Практическое задание №3. Матрица потребителя в экономике внимания
Куликова ЖМК-202
1) Описание потребителей:
Потребитель 1: Ирина
- Пол: Женский
- Возраст: 25 лет
- Место проживания: Санкт-Петербург
- Сфера деятельности: SMM-менеджер
- Заработок: Средний (70 000 руб./мес.)
- Интересы: Социальные сети, маркетинг, путешествия, фотография, мода.
Потребитель 2: Антон
- Пол: Мужской
- Возраст: 27 лет
- Место проживания: Санкт-Петербург
- Сфера деятельности: Программист
- Заработок: Выше среднего (150 000 руб./мес.)
- Интересы: Видеоигры, технологии, программирование, научная фантастика, киберспорт.
Отношения: Ирина и Антон — пара, снимают вместе квартиру.
2) Медиапродукт и каналы продвижения:
Медиапродукт: Подписка на новый стриминговый сервис "GameStream+", предлагающий трансляции киберспортивных турниров, эксклюзивные интервью с игроками, обучающие материалы по популярным видеоиграм и возможность общения с другими геймерами.
Информационные каналы:
- Таргетированная реклама в социальных сетях (VK, Instagram*, Twitch)
- Контекстная реклама в поисковых системах (Яндекс, Google)
- Реклама у игровых блогеров на YouTube и Twitch
- Размещение рекламы на тематических форумах и сайтах, посвященных видеоиграм и киберспорту.
3) Матрицы времени воздействия:
3.1) Матрица для Ирины:
| Период времени (Будни) | Вероятное место/состояние | Аргументация |
|---|---|---|
| 09:00 - 10:00 | Дома/кофейня | Проверяет соцсети, планирует рабочий день. |
| 13:00 - 14:00 | Офис/кафе | Обеденный перерыв, просмотр соцсетей, новостей. |
| 18:00 - 19:00 | Транспорт/дома | Дорога домой, "разгрузка" после работы. |
| 21:00 - 23:00 | Дома | Личное время, просмотр сериалов/фильмов, общение в соцсетях. Высокая вовлеченность. |
| Период времени (Выходные) | Вероятное место/состояние | Аргументация |
|---|---|---|
| 11:00 - 13:00 | Дома/кафе | Поздний завтрак, общение в соцсетях. |
| 16:00 - 18:00 | Встречи с друзьями/шопинг | Активный отдых, может делиться впечатлениями в соцсетях. |
| 20:00 - 00:00 | Дома/в гостях | Просмотр стримов, фильмов и общение с друзьями. |
3.2) Матрица для Антона:
| Период времени (Будни) | Вероятное место/состояние | Аргументация |
|---|---|---|
| 09:00 - 10:00 | Дома | Проверка новостей из мира технологий, игровых релизов. |
| 13:00 - 14:00 | Офис | Обеденный перерыв, может смотреть стримы или видео на YouTube. |
| 19:00 - 20:00 | Дома | "Разгрузка" после работы, может начать играть. |
| 21:00 - 01:00 | Дома | Основное время для игр и просмотра стримов. Высокая вовлеченность. |
| Период времени (Выходные) | Вероятное место/состояние | Аргументация |
|---|---|---|
| 12:00 - 14:00 | Дома | Поздний завтрак, чтение новостей, форумов по играм. |
| 15:00 - 18:00 | Играет в видеоигры | Пик активности в играх, может смотреть стримы. |
| 20:00 - 01:00 | Дома | Играет в видеоигры, общается с другими игроками. |
3.3) Одновременное воздействие:
- Будни: 13:00 - 14:00 (обеденный перерыв), 19:00 - 20:00 (вечернее время дома) — можно использовать рекламу на YouTube, которая может заинтересовать Антона и ненавязчиво попасться на глаза Ирине.
- Выходные: 12:00 - 14:00 (дневное время), 20:00 - 00:00 (вечернее время) — можно использовать рекламу в соцсетях, ориентированную на интересы обоих.
Будние дни: 21:00 - 23:00 Аргументация: В это время Антон и Ирина, скорее всего, находятся дома вместе после работы и ужина. Они отдыхают, каждый может быть в своем гаджете (смартфон, планшет, ноутбук) или они вместе решают, что посмотреть. Реклама онлайн-сервиса, показанная обоим примерно в одно время (например, таргетированная реклама в соцсетях, которую они оба листают), может инициировать обсуждение или просто повысить узнаваемость бренда у обоих. Даже если решение о подписке не будет принято немедленно, синхронное воздействие повышает шансы на запоминание и последующее обсуждение.
Выходные дни: 11:00 - 14:00 Аргументация: Время совместного позднего завтрака/обеда или планирования досуга. Они могут обсуждать, чем заняться, что посмотреть. Реклама, увиденная одним из них (например, Ирина на Twich* или Антоном на YouTube), может быть показана другому или стать темой для разговора. Вероятность совместного использования устройств или обсуждения планов выше, чем в будни днем.
Выходные дни: 20:00 - 00:00 Аргументация: Это прайм-тайм для совместного досуга дома, особенно для стримов и трансляций. Они активно ищут контент или уже что-то смотрят. Реклама вашего продукта в это время максимально релевантна их текущей потребности. Увидев рекламу (возможно, даже разные креативы, таргетированные на каждого), они с большей вероятностью обсудят предложение и могут принять решение о пробной подписке или покупке. Эффект усиливается, если они ищут что-то конкретное (например, сериал, который есть только у вас) и видят соответствующую рекламу.
Комментарии
Отправить комментарий